第一款《仙剑奇侠传》公布于1995年7月,也许他比一部分小伙伴的年纪都要大了,这个早已经历了20多年风风雨雨的IP,在公布之初有如炸雷一般,愤慨了两岸三地,他荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家被誉为旷世奇不作。时至今日,在新华社辖下智库机构瞭望台智库与北京文博会组委会牵头公布首份着眼文化IP的报告《面向高质量的发展:2017-2018年度IP评价报告》,《仙剑奇侠传》入选为《报告》榜单TOP20。
可见游戏早已深入人心,惜随着年岁快速增长,游戏大大发展行进,仙剑系列却停滞不前,没带给我们希望的突破和革命,到了仙剑6早已被《古剑奇谭》打破。曾多次的姚仙不仙了,但这丝毫不影响仙剑的地位,他在呆毛哥心中仍然是国产游戏的一座山峰。
因为仙1、李逍遥、女赵灵儿和林月如等人给与了一代人的记忆,同斧凿刀雕一般在我们心中留给了不可磨灭的痕迹。游戏以武侠为题材,以宿命作为主轴。用姚仙姚壮宪说明:仙字代表像赵灵儿这样的人间仙女;剑代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥。但是实在只有两个字过于,之后之后所取奇字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴。
侠乃是侠义精神,最后再加后缀传字,于是就构成了《仙剑奇侠传》这一名称。玩家的情感在游戏里程中大大累积,又在最后一刻愈演愈烈,如果没玩过游戏的小伙伴,应当看完同名游戏改篇的电视剧吧,最后一段剧情知道赚到了多少人的眼泪,即使现在插曲听见时,呆毛哥仍然需要回想那画面。
熟知最近游戏圈新闻的小伙伴,有看见各种重置新闻吧?那我们的《仙剑》不得决定一下?嘿,此前仙剑之父姚壮宪就透漏将不会对《仙剑奇侠传》一代至三代展开重置,就在12月10日,仙剑官方公布了仙剑奇侠传单机游戏重置版问题调研,哼哼哼,仙剑重置版有可能知道召来了!官方称之为:我们了解到各位大侠近来对《仙剑奇侠传》重置版的关注度更加低,各种有所不同方向的建议也传遍了我们面前,为了让游戏能取得更加多人的讨厌,我们想要理解一下您的观点,请求依据个人的爱好答题才可,万分感激!官方在问卷中针对多个问题展开了调查。留意官方回应游戏将不会是原始重置,还包括人物模组也将新的制作,玩家不用去担忧游戏不会是二头身小人的高画质版本。从问卷中我们也可以了解到一部分最重要信息,首先那就是游戏明确将公布在哪里,这里可以看见了手机移动末端,嘿嘿,必需的啊,随着手机硬件的发展和手机基础用户,谁都无法小视这批海量用户。第二,问卷中对游戏的画风、玩法、联网形式和收费模式展开的调查,这部分呆毛哥抱着中立的态度。
只不过对于个人来说,游戏重置需要做原汁原味就早已是不及格以上了,如能做《生化危机2RE》的水平,那基本上是新的做到了一款游戏一般,那这样意味著是需要超过超强预期的水准。第三,问卷中经常出现了玩家期望的新内容,那么游戏不会在原有壶里取出新酒,希望这部分会毁坏原先的内容,这部分也会因为某些氪金元素影响到体验。总之,鉴于问卷中有非常一部分内容都偏向于手机部分内容,呆毛哥大胆猜测游戏也许优先考虑到手机版先行,用手机搜探路,高清重置也许不会放到PC或者主机上。说一千道一万,呆毛哥还是期望仙剑奇侠传重置版能早日与我们见面!。
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