崩解3V3.7改版前瞻今天不会之后为舰长们讲解联机RAID在3.7版本的调优计划,我们开始吧~每周免费重置预计从3.7版本开始,Raid挑战不会在每周五替换挑战内容,同时重置关卡工程进度和重置角色消耗。也就是说,调整后舰长每周都可以免费重置一次Raid挑战哦!当然,除了每周五的免费重置,调整后每周内舰长也仍然可以权利消耗时空结构体重改置关卡,次数不缩。如果舰长某一周记得发给挑战奖励,找到的时候挑战内容早已被换人创下了。遇上这种情况也不必担忧,系统不会通过邮件发给奖励给舰长~等级段可玩性调整在当前版本中,Raid挑战分成三个可玩性,即普通、艰难、噩梦。
舰长必须通关上一个可玩性、超过登录联机等级才能关卡更加高难度的调整。而在调整后,舰长每周挑战Raid的可玩性不会由自身所处等级段来要求:共计分成30~60级 / 61~80级 / 81~85级三个等级可玩性段。所处的等级段越高,不会挑战更加无以的关卡,取得更加非常丰富的奖励!补足解释:1)如果舰长在某一周内,升级到了下一个等级段(比如从60级升至了61级),他当周Raid挑战的关卡工程进度/可玩性会随之转变(仍为30~60级的挑战)。
这位舰长从下一个周五开始,才不会转入新的等级段的Raid挑战~2)舰长无法挑战低于自身等级段的关卡,但可以通过他人组队/邀,帮助较低等级段的舰长已完成较低可玩性的raid挑战哦~挑战顺利,才可取得一定的帮助奖励!联机奖励拆分和调整在昨天的蓝贴中,小管家提及预计从3.7版本开始,现有的多种联机材料将不会步入拆分修改。那么基于材料修改和Raid玩法重置的调整,Raid挑战的消耗/奖励都会随之展开一定的调整。◆调整后的联机Raid预计每次重置,不会消耗30-50个时空结构体(根据等级段有所不同)。
◆同时,Raid关卡的奖励类型和数量也不会做到适当的调整,以给定舰长挑战的可玩性和成本。此外,61级及以上的Raid挑战中不会减少互为移往镜面、心智魄石等新的奖励类型。全新均衡模式试验除了可玩性调整,Raid挑战还将试用一个新的均衡模式。
在打开均衡模式的关卡中,无论是大佬,还是萌新舰长都可以享用到更加强力的属性加成反应,更容易通关!均衡模式的属性加成反应主要反映在两个方面:1)面板属性增益:出赛女武神面板属性中由装备获取的基础属性,不会被更换为均衡模式原作的强力属性。2)损害加成反应:不会为有所不同的女武神获取有所不同的战斗损害加成反应效果~◆面板属性增益在打开均衡模式的关卡里,出赛女武神面板属性中由装备获取的基础属性,不会被更换为均衡模式原作的强力属性。荐个例子:◆损害加成反应除了面板属性的增益,均衡模式还不会为有所不同的女武神获取额外的损害加成反应效果。
例如不会为鬼铠获取雷伤加成反应,为真炎幸魂获取火伤加成反应等。尤其解释:这部分关卡加成反应与角色装备的武器/圣痕等带给的加成反应之间彼此之间冲突,可以变换享用。非常简单举例来说,如果舰长的炽翎装备了残火之鸢(残火之鸢武器技火焰元素损害提升20%),那么在这个关卡中,舰长可以享用到35%(20%+15%)的火焰元素损害加成反应~以上就是关于均衡模式的讲解啦,预计在3.7版本中均衡模式就不会尝试重新加入到Raid挑战中的部分关卡中来~舰长们也可以注目最近的测试衣消息,也青睐大家对这个新模式的尝试托建议,谈谈你的点子哦。
更加多调整项◆同律圣弦对外开放秘银外币:在3.7版本改版后,舰长将可以用于秘银,在秘银商店必要出售「同律圣弦」了!◆时空基地重开:在3.7版本改版后,【时空基地】将继续重开。
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